preloader
Przejdź do głównej treści

Osiedle Zachód A5, 73-110 Stargard

Czcionka:

Kontrast:

BIP
BIP

Wrześniowe i październikowe zajęcia Koła Informatycznego dla klas IV-V i VI-VIII - 2024/2025

Nowy rok szkolny 2024/2025 na Kole Informatycznym dla klas IV-V oraz VI-VIII rozpoczęliśmy od projektów 3D oraz od programowania w środowisku mBlock przy użyciu kontrolera CyberPi.
We wrześniu i w październiku projektowaliśmy różne modele 3D w aplikacji 3D Builder oraz tworzyliśmy w środowisku programistycznym mBlock grę zręcznościową pt. „Kosmiczna strzelanka”, używając przy tym kontrolera CyberPi.
Na początku naszej pracy, projektowaliśmy i drukowaliśmy model 3D zegara z ruchomymi wskazówkami – miała to być pomoc dydaktyczna dla młodszych uczniów w odczytywaniu przez nich godzin i minut. Projekt okazał się dość złożony, więc nie obeszło się bez małych problemów. Kolejnym projektem były oprawki do okularów naturalnej wielkości z ruchomymi zausznikami. Tutaj pojawiło się kilka kwestii do rozwiązania – musieliśmy w miarę dokładnie pomierzyć z różnych stron rzeczywiste okulary i wymyślić taki sposób na zawiasy, aby zauszniki okularów były rozkładane i składane. W rezultacie udało się nam – po wydruku otrzymaliśmy naturalnej wielkości oprawki okularów z ruchomymi zawiasami zauszników. Projektem, który umożliwił uczniom odkrycie wielu różnych rozwiązań, był model 3D biurkowej śmietniczki z zamykaną i otwieraną górną pokrywą na drobne biurowe śmieci. W modelu tym największym projektowym wyzwaniem, okazała się właśnie górna pokrywa, a dokładnie ujmując – sposób jej otwierania i zamykania. Pojawiło się wiele różnych rozwiązań, a każde z nich było interesujące i poprawne. Ostatni projekt dotyczył Halloween – postanowiliśmy zaprojektować i wydrukować gadżety związane z Halloween w postaci nakładanych i ściąganych nasadek na oprawki okularów. Wybraliśmy model 3D „czarownicy”. Bawiliśmy się przy tym świetnie. Uczniowie wykonywali również swoje własne projekty i je drukowali, np. artefakty z gry Minecraft.
Przy tworzeniu gry „Kosmiczna strzelanka” w środowisku mBlock wykorzystywaliśmy joystick  kontrolera CyberPi , aby sterować ruchami rakiety w przestrzeni kosmicznej oraz przyciski kontrolera, aby strzelać do nadlatujących asteroid. Uczniowie wykonywali również swoje własne gry z wykorzystaniem kontrolera.
Podczas zajęć koła informatycznego korzystaliśmy ze sprzętu zakupionego w ramach programu #Laboratoria Przyszłości.

proces drukowania modelu zegara z ruchomymi wskazówkami